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原创 剑湾传奇通关经验与感受

2025-05-25 08:04:28  来自:樊星传奇网  樊星阿浪

    剑湾传奇通关经验与感受

    

    《剑湾传奇》发售后评价挺高,不少高手都通关了,于是有了很多通关经验分享。这里我要给大家带来一篇比较专业的心得,很有借鉴意义,没通关的玩家别错过。

    

    当初听说龙腾1的总监要做DND游戏,我兴奋得不行。玩龙腾1的时候我就想,要是DND和龙腾1结合会咋样,结果《剑湾传奇》就出来了,我对这游戏抱了很大希望。

    

    说实话,玩剑湾beta版的时候,我挺失望的,毕竟期望越高失望越大。目前来看,《剑湾传奇》不算真正的DND游戏,更像是披着DND皮的龙腾1。游戏框架和核心都是龙腾1的,只是把故事背景、技能名称描述这些换成了DND相关的。

    

    这也是我失望的最大原因,我一开始想象的是博得或者无冬1/2那样的游戏框架搭配龙腾1的战斗系统。玩过前面这三款游戏的朋友应该都觉得它们战斗系统有瑕疵,特别是无冬2,人性化设计甚至有点反人类,玩着很不舒服,龙腾1在这方面就做得很好,打击感和战斗系统很棒。

    

    不管是论坛里还是steam上的差评,大家喷得最多的也是这点。打着DND的名号,说是博得的精神续作,结果做出来的几乎完全不一样,除了故事背景有点DND的味道,根本感受不到真正DND的精髓。

    

    抛开这点,《剑湾传奇》还算个佳作,或者说是换了皮的粗糙版DA1。要是官方能让DM自定义职业,让MOD制作者能做出新职业,这游戏说不定还能起死回生。

    

    游戏剧情还算可以,虽然大多是西方奇幻的老套路,但玩起来还行。缺点是主线剧情有点短,很多时候NPC态度转变很突兀,刚还打得你死我活,忽然就同仇敌忾了。要是把三章剧情拉长一倍可能会好很多。脱离了EA后财政缩水,游戏变粗糙也难免。

    

    到结局三选一的时候,我选了让姬友牺牲,哪怕她会和我翻脸,总比姬友死了还让矮人伤心好。不知道其他朋友打出了什么结局。

    

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