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原创 传奇世界三种组合的循环扣杀情况

2025-06-07 08:04:54  来自:樊星传奇网  樊星阿浪

    传奇世界三种组合的循环扣杀情况

    

    我玩传世2年多了,没出铁血魔城的时候就开始玩,中间停了1年,但个人经验还算不少。下面是我对三种组合的感悟(同等级比较)。

    

    道 + 道和道 + 战(战 + 道)对战很不利。双道在所有组合里攻击和防御都是最弱的,不过回复力强。战道是削弱了一部分恢复力,增加了强攻击能力。双道和战道PK,一开始双方各有一个宝宝会互殴,就抵消了。剩下的就是道 + 道 + 1个宝宝对战道 + 战,这样一来,道 + 道原本就弱的攻击力更弱了,就算集中火力攻击对方元神,最多也就打到灵珠,根本没办法把元神打散,更别说攻击本体了。但反过来,战道有战士强有力的攻击,集中攻击双道元神,完全可以把它打散,轻松占上风。值得一提的是,火毒攻心不管是瞬间掉血量还是掉血速度,都远远超过天女散花,虽然持续时间和掉血总量稍微差一点,但单打的时候元气恢复快,这点小不足完全可以忽略。所以从各方面来说,同等级的道道和道战或战道对战非常不利。

    

    道 + 战(战 + 道)和战 + 战对战也不利。有人说战道对除了双战之外的其他组合都有一定优势,很大程度上是因为火毒攻心持续磨血和战士强大瞬间攻击的完美组合,让其他有道士或法师的组合害怕。但战道唯独对付不了战 + 战,战 + 战有最强的瞬间攻击,打道战就攻击其分身,两个战士打一个战士分身很容易,对方道本体只能眼睁睁看着自己的战士宝宝被双战狂揍,火咒基本就跟挠痒痒一样。道战分身被打散后,解决剩下的道主体就轻松了。对战道的情况也基本相同,火毒对血量超多的双战作用不明显,但被怒斩打到可就生死攸关了。所以,同等级的道 + 战(战 + 道)和战 + 战对战不利。

    

    战 + 战和道 + 道对战同样不利。很多人觉得,攻击和防御在所有组合里都垫底的双道,怎么可能是攻击和防御超强的双战的天敌呢?其实,双道有2毒2诅,能让战士防御大减,还有3个宝宝(2个骷髅 + 1个神兽),既可以当攻击火力点,又能成为双战跑位的障碍物,再加上1个豹子,一共4个宝宝。既然是同等级,不怕被撞的道士可以充分利用宝宝多的优势,在自己宝宝周围和战士打回旋战。在双毒双诅 + 3个宝宝 + 2份火咒的攻击下,火力相当惊人。而双战因为对方宝宝占位,经常只能小步移动,很难持续攻击到道士,强大的瞬间攻击根本施展不出来。要是道士再带上魔血装,就算被怒斩天下打到,也不会有太大生命危险。所以,双战和双道对战不利。

    

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